パズドラ プレイ日記87 金曜ダンジョン 超地獄級 ノーコン安定を目指す
最近、ツインリットを素材に使った進化が多いので、
そろそろ金曜ダンジョン超地獄級を安定周回したいところ。
というわけで、いろいろ模索してみます。

ちなみに前回(初回)は5コンでクリア
毎回毎回こんなことやっていられません。

今回考えたのは光ネプを入れるというPT編成。





フル覚醒させたのでバインドは完全無効。
さらに、ボス戦での毒ドロップ変換の無効化も期待できます。



毒攻撃2つで2階と3階を駆け抜ける予定です。
どうなるか。



1階はまず半蔵のドロ変換を使って闇一列攻撃をします。
これでミスリット3体が残るので。



あとはちまちまスキル溜め。
バインド無効が3体いるのに加え、
ネプが水属性なのでウォーターバインドも使ってくれますから
スキル溜めはしやすいです。

ただ、私のネプのスキルレベルが1なので
スキルが溜まるまでの14ターン(スキブ6つ搭載)を凌ぐのがキツい。
かなりの確率で、スキルが溜まりきる前に落ちコンで倒してしまいます。
その場合は1コン確定。



2階と3階は毒。





ボス戦では1ターン目に攻撃を受けてHP80%以下に調整。
毒ドロップを無効化してくれればラッキー。
無効化してくれなくてもまあ大丈夫。



あとは、アレスと半蔵と闇メタのスキルを使って。







ワンパン。



前回の光メタPTとは違ってボスをワンパンできるのは楽ですが、
道中はお世辞にも安定しません。
結構キツいです。
1階のミスリット軍団で14ターン溜めは厳しい。
他のPTを考えます。
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2014年03月23日 | ゲーム - パズドラ | Comments(0)
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